bh06 として知られる基本設計は 3 つの異なるセクションに編成されており、それぞれが特定の防御および戦略目的に役立ちます。レイアウトはビルダー ホールの防御能力を最大化するように慎重に考慮されており、攻撃者が防御を突破するのが困難になります。
ベースの中央セクションで、ビルダー ホールは角に近い位置を占めています。この配置により、周囲の防御構造の恩恵を受けることができ、入ってくる攻撃から確実に保護されます。さらに、このエリアには、攻撃者を防ぐために連携する重要な防御アイテムがいくつかあります。
ビルダー ホールの近くにある注目すべき防御施設には、強力な範囲ダメージを与えるマルチ迫撃砲と、地上ユニットを効果的にターゲットにするロースターがあります。航空爆弾の存在により、航空ユニットに対する基地の防御も強化されます。一方、スプリング トラップとクラッシャーは、攻撃部隊に予期せぬダメージを与えることで追加の保護層を追加します。
基地の 2 番目のセクションは、大砲とアーチャー タワーを備えた遠距離防御に焦点を当てています。これらの構造物は、広範囲をカバーし、中央の防御を確実にサポートできるように戦略的に配置されています。このセクションの監視所は、基地の防御能力をさらに強化する役割を果たし、必要に応じて攻撃部隊に対抗するための追加ユニットを提供します。
最後に、プッシュ トラップは敵ユニットの不意を突いて防御設定を補完し、基地の防御全体の複雑さを高めます。 bh06 のこの思慮深い構造配置により、バランスの取れた防御戦略が生まれ、敵が効果的に基地を移動して征服することが困難になります。