ベースの bh06 は、エリア全体を 2 つの主要なセクションに分割する、よく構造化されたレイアウトを特徴としています。最初のセクションには、2 つの破砕機の間に戦略的に配置されたビルダー ホールが目立つように含まれています。この配置により、ビルダー ホールの防御が強化されるだけでなく、近くの構造物との連携が促進され、基地の全体的な効率を最適化するのに役立ちます。
ビルダー ホールに加えて、この最初のセクションにはいくつかの防御構造と資源構造もあります。その中には、警備所、巨大地雷、空気爆弾、大砲、アーチャー タワーなどがあります。これらの要素はそれぞれ、基地のセキュリティを強化する上で重要な役割を果たし、潜在的な攻撃に対する複数の防御層を提供します。これらの構造物の配置は、建築業者のホールと重要なリソースを保護することを目的とした思慮深い設計を示唆しています。
ベースの 2 番目のセクションに移ると、さらに 3 つの小さな部分に分かれています。この分割により、スペースとリソースのより戦略的な配分が可能になり、追加の防御やリソース生成建物に対応できる可能性があります。このエリアはセグメント化されているため、建設者はゲームプレイの好みや戦略的ニーズに基づいて柔軟に構造を割り当てることができます。
bh06 の全体的なレイアウトは、攻撃と防御の間のバランスの取れたアプローチを反映しており、効率的なリソース管理を可能にしながら貴重な資産を確実に保護します。建築者ホールのすぐ近くに重要な防御施設が存在することで、襲撃攻撃に対する基地の回復力が強化されます。これは、この建築戦略におけるゲームプレイの重要な側面です。
要約すると、bh06 基地の設計は意図的かつ機能的であり、ビルダー ホールを囲む重要な防御と、さらなる戦略的強化を可能にする組織化された第 2 セクションを含むバランスのとれたセットアップを特徴としています。このレイアウトは、ゲーム内で防御とリソースを効果的に最適化したいと考えているプレイヤーに強固な基盤を提供します。