BH07 として知られる基本デザインの中心的な特徴は、レイアウトの中央に戦略的に配置されたビルダー ホールです。この配置は、基地の防衛に役立ち、敵が重要な建造物を狙うのを難しくするため、非常に重要です。ビルダー ホールの周囲には、クラッシャー、時計塔、スター研究所、ビルダーの兵舎などの重要な施設があり、これらはすべて連携して基地の防御を強化します。
ベースを保護する壁が組み込まれていることも、このデザインの重要な側面です。これらの壁は特に基地の片側に沿って配置され、エリアに侵入しようとする敵軍の速度を低下させる障壁を形成します。この防御戦略は、基地全体の堅牢性を高め、重要な構造物が攻撃中に簡単に破壊されないようにすることを目的としています。
さらに、このレイアウトには、意図的に壁の外側に残されたいくつかの建物が残されています。この戦術には複数の目的があり、その 1 つは攻撃軍の注意をそらし、遅らせることです。これらの構造物を中心となる防御から離れた場所に配置することで、敵の部隊を不利な位置に引き込み、防御が敵に対してより効果的に機能できるようにすることができます。
これらのデザイン要素の組み合わせは、防御を優先しながら敵の方向を誤らせる、考え抜かれた戦略を反映しています。建物や壁の慎重な配置は抑止力として機能し、攻撃者が基地の防御を突破するためにより多くのリソースと時間を費やすことを奨励します。これは、戦闘中に基地所有者に大きな利点をもたらす可能性があります。
全体的に、BH07 の設計は、主要な建造物の防御と周囲の環境を利用して敵の計画を妨害することの間の戦略的バランスを重視しています。ビルダー ホールとそれに付随する建物の配置を最適化することで、基地はあらゆる敵に対して手ごわい挑戦を生み出し、攻撃と防御の両方の状況で成功する可能性を確実に高めようとしています。