bh04 として指定されるこのベースのレイアウトには、合計 4 つの異なるセクションがあります。各セクションは独自の目的を果たし、防衛とリソース管理の全体的な戦略に貢献します。これらのセクションの配置は、ゲームプレイ中の攻撃と防御の両方の操作にとって重要です。
ビルダー ホールは、ベースの上部の隅に戦略的に配置されています。この配置は、建築者ホールを保護するだけでなく、その周囲の他の防御構造の位置にも影響を与えるため、重要です。建築者はホールを隅に配置することで、攻撃者に簡単に狙われるリスクを最小限に抑えます。
ビルダー ホールの周囲には、その保護を強化するさまざまな防御構造物があります。その中には、迫ってくる敵に対して遠距離支援を提供するアーチャー タワーや、防御のために追加の軍隊を配置できる監視所などがあります。航空爆弾を組み込むことで航空攻撃に対する防御力がさらに強化される一方、地上部隊を迅速に捕らえて排除するためにスプリングトラップが設置されています。
さらに、このレイアウトには、ベースの上部セクションと下部セクションの両方を接続する 2 つの小さなセクションがあります。これらの小さなセクションは追加の防御構造やトラップを収容するために使用でき、より包括的な防御戦略が可能になります。これらのセクションの接続により、防御部隊は攻撃中に最も必要な場所に迅速に移動できるようになります。
全体的に、bh04 ベースの設計は、さまざまなコンポーネント間の戦略的な配置と接続を重視しています。各セクションは防御を強化し、脆弱性を最小限に抑える役割を果たし、ベースは攻撃者に対して最適なパフォーマンスを発揮するための考え抜かれた構成になります。