bh04 と呼ばれるベース デザインは、ビルダー ホールがベース全体の一角に配置される戦略的なレイアウトが特徴です。この場所は、敵の攻撃にさらされる可能性を最小限に抑え、ゲームの重要な要素であるビルダー ホールのより安全な環境を作り出すために選択されたと考えられます。角に配置することで、防御をすり抜けながら到達するのに苦労する可能性のある侵入者に対する防御を強化できます。
この基地設計の中央エリアには、いくつかの防御構造が戦略的に配置されています。これらには、二連大砲、空気爆弾、監視所、爆竹、隠されたテスラ、クラッシャーなどがあります。中央セクションは、さまざまな種類の兵器を組み合わせて強力な防御体制を構築するため、地上攻撃と航空攻撃の両方から防御する上で重要な役割を果たします。この組み合わせにより、攻撃者は基地の防御を突破しようとする際に、さまざまな課題に直面することが保証されます。
レイアウトには、ベースの中央部分に接続する 2 つの追加セクションも含まれています。これらのセクションは、より多くの防御構造で強化することで中央の防御戦略を補完するように設計されています。それらにはアーチャータワーと追加の大砲が含まれており、さらなる保護層を提供します。この相互接続された設計は、攻撃者を阻止するために調和して機能する防御ネットワークの作成に役立ちます。
これらのセクションを囲む壁の使用も、基本設計の重要な側面です。壁は敵の軍隊を特定の経路に集中させる役割を果たし、防御構造が敵を標的にして排除することを容易にします。基地内の軍隊の移動を慎重に管理することで、壁は実施されている防御手段の有効性を高め、建設者ホール全体の生存可能性を高めます。
全体的に、bh04 の基本設計は、考え抜かれた防御構造の配置を強調し、中央の位置決めと保護バリアの重要性を強調しています。この配置は、ビルダーホールを保護することを目的とするだけでなく、対戦相手にとって困難な環境を作り出すことも目的としています。この考え抜かれた構成は、ゲームプレイで成功を収めるために非常に重要であり、基地の防衛戦略に大きな影響を与える可能性があります。