衝突オブクランでは、プレイヤーはしばしばゲームプレイと全体的な成功を強化するための効果的な戦略を求めています。特にタウンホール11のようなより高いレベルで。ベース、およびトロフィーベース。これらのレイアウトにはそれぞれ、防御の最大化やリソースの収集に焦点を当てたユニークな特性があります。これは、ゲームを進めるために重要です。プレイヤーは、他の成功したゲーマーが利用した確立された基本デザインの分析とコピーの恩恵を受けることができます。
故郷の村は通常、資源とトロフィーの保護を優先します。よく組織化されたホームベースレイアウトにより、リソースストレージが十分に防御され、プレイヤーが定期的に防御をアップグレードできるようになります。タウンホール11のプレーヤーは、防御とリソースの両方のコレクションの両方のバランスをとる特定のデザインを見つけることができます。一方、戦争の基盤は、一族の戦争に合わせて調整されています。この目的では、対戦相手が3つ星の攻撃を容易に達成する可能性を最小限に抑えることです。これらのベースには通常、敵の戦略を阻止するためにトラップと戦略的建築の配置が組み込まれています。
トロフィーベースは、トロフィーを保持し、リーグで競争力のある地位を維持することに焦点を当てた、衝突of Clans Base Designのもう1つの要素です。トロフィーベースのデザインは、攻撃者が大きな戦利品を獲得することを困難にしながら、高度な防御を目指しています。バランスのとれたアプローチを探しているプレイヤーは、多くの場合、さまざまなベースレイアウトをオンラインで探索し、コミュニティ共有マップからインスピレーションを見つけます。最終的に、個人の故郷の村、一族戦争、トロフィーコンペティションの場合、適切なベースレイアウトは、衝突の衝突におけるプレーヤーの成功に大きな影響を与える可能性があります。