Clash of Clansは、プレイヤーが攻撃を防御するためにベースを構築およびアップグレードし、襲撃の攻撃戦略を計画する戦略的なモバイルゲームです。タウンホール12は、ゲームの重要なマイルストーンであり、ゲームプレイと基本開発を強化する新機能、軍隊、防御のロックを解除しています。このレベルのプレーヤーは、リソースの保護を確保し、戦争とトロフィーのプッシュで成功を達成するために効果的なベースレイアウトが必要です。
タウンホール12でベースを設計するとき、プレイヤーはプレイヤーの襲撃と一族戦争の両方に対する防御を最適化できるレイアウトの作成に焦点を当てています。ホームビレッジベース、戦争ベース、トロフィーベースなど、さまざまな種類のベースレイアウトがあります。ホームビレッジベースは、リソースを保護し、強固な防御を提供するように設計されていますが、戦争の基地は、対立するチームからの攻撃に抵抗することにより、一族の戦争の成功を優先します。一方、トロフィーベースは、ゲームの進行に高いトロフィー数を維持することに集中しています。
プレイヤーは、多くの場合、さまざまなオンラインコミュニティからベースレイアウトを共有およびコピーして、戦略を強化します。これらのレイアウトには、トラップ、防御、建物を効果的に配置する方法に関するヒントが含まれています。さらに、多くのプレイヤーは、戦争を支配したり、リソースを確保したり、トロフィーのランクを登ったりするかどうかにかかわらず、自分のニーズに合わせて調整する特定の衝突マップを探します。ベースデザインの継続的な進化は、衝突オブクランで成功するために努力しているプレイヤーにとって、ゲームをダイナミックでエキサイティングに保ちます。