Clash of Clansは、特にタウンホール14のために、ベースを効果的に整理するためのさまざまなレイアウトをプレイヤーに提供します。このレベルは、防御を強化し、リソースをより効率的に管理する機会を導入します。プレイヤーは、戦争戦略、トロフィーの蓄積、リソース保護に焦点を当てるかどうかにかかわらず、さまざまなプレイスタイルに応えるさまざまなベースデザインから選択できます。
競争力のあるプレイに興味がある人のために、Clash of Clansは、戦争ベースやトロフィーベースなどの専門的なレイアウトを提供します。戦争ベースは、一族の戦争中の攻撃に耐えるように設計されており、防衛構造の防衛と戦略的配置を強調しています。一方、トロフィーベースは、戦闘中にトロフィーを失うリスクを最小限に抑えることにより、可能な限り最高のトロフィーを確保することを目指しています。各デザインは特定の目的を果たし、プレイヤーの全体的なゲームプレイエクスペリエンスを向上させます。
ホームビレッジやさまざまなCOCマップを含むベースレイアウトの可用性により、プレイヤーは進行中に戦略を実験および適応させることができます。これらのデザインを利用することにより、プレイヤーはゲームの有効性を最適化し、個人と一族ベースの課題の両方で競争力を維持することができます。基本組織におけるこの柔軟性は、特により高いレベルのプレイで、クラッシュの衝突で成功を達成するために重要です。