クラッシュ・オブ・クランは広く人気のあるモバイル戦略ゲームで、プレイヤーが設計およびカスタマイズできるさまざまなレベルの基地を備えています。ゲームの重要なレベルの 1 つはタウン ホール 13 で、高度な機能と建物が提供されます。このレベルでは、プレイヤーは故郷の村のレイアウトを戦略的に配置して、防御能力を強化し、リソース管理を最適化できます。
故郷の村は、プレイヤーがほとんどの時間を過ごし、基地を開発し、他のプレイヤーからの攻撃に対する防御を行う場所です。タウンホール 13 の適切に設計されたホームビレッジのレイアウトには、貴重な資源を略奪から守るための重要な建物、罠、防御の効果的な配置が含まれます。プレイヤーは、自身の攻撃戦略へのアクセスを確保しながら、市庁舎、保管施設、クラン城を敵軍から守る方法に焦点を当てます。
プレイヤーは故郷の村に加えて、クラン対戦専用の戦争基地を作成することがよくあります。戦争基地は、これらの競争的な戦闘中に敵対する氏族からの攻撃に耐えられるように設計されています。軍事基地のレイアウトが成功すると、防御と罠が分散され、攻撃側の戦略が複雑になります。ホームビレッジと軍事基地のレイアウトのこの区別は、クラン戦争中に防御と攻撃の両方で優れることを目指すプレイヤーにとって不可欠です。
トロフィー ベースは、プレイヤーが検討する可能性のあるもう 1 つの重要なレイアウトです。このタイプのベース レイアウトは、大量のトロフィーを失うとプレイヤーのランキングやマッチメイキングに影響を与える可能性があるため、戦闘で得たトロフィーを保護することに重点を置いています。トロフィー ベースは、攻撃者が市庁舎に到達してトロフィーを獲得するのを困難にするように設計されており、多くの場合、中央のデザインとその周囲に防御的な建物が組み込まれています。