クラッシュ・オブ・クランは、プレイヤーが自分の村を建設および管理し、軍隊を編成し、他のプレイヤーと競争できる人気のモバイル戦略ゲームです。ゲームの最も重要な側面の 1 つは、ベース レイアウトを設計して最適化することです。タウン ホール 13 では、ゲームに新しい構造、防御、部隊が導入され、攻撃戦略と防御戦略の両方で成功するためにレイアウトがさらに重要になります。
基地のレイアウトに関しては、プレイヤーは多くの場合、市庁舎を守りながら資源を効果的に確保できる故郷の村を作成することに重点を置きます。ホームビレッジのレイアウトでは、他のプレイヤーからの攻撃を最小限に抑えるために、防御、罠、建物を慎重に計画する必要があります。プレイヤーは市庁舎を集中管理することを重視する傾向があり、市庁舎が十分に保護されるようにしながら、村全体を適切にカバーするために他の防御を分散することも保証します。
故郷の村のレイアウトに加えて、クラッシュ・オブ・クランのプレイヤーはクラン戦争用に特別に設計された戦争基地も作成します。戦争基地は敵氏族からの攻撃を撃退することを目的としており、これらのレイアウトには多くの場合、攻撃者を不利な位置に追い込む罠や防御建物の戦略的な配置が含まれます。重要なのは、攻撃者を罠にはめて誤解を招くレイアウトを利用しながら、市庁舎に到達しにくいようにすることです。
トロフィー ベースは、クラッシュ オブ クランのもう 1 つの重要なタイプのレイアウトです。これらは、マルチプレイヤーの戦いを通じてトロフィーをランクアップしたいプレイヤー向けに設計されています。優れたトロフィー ベースのレイアウトは、通常、集中化された市庁舎と適切に配置された防御を備え、攻撃されたときに失われるトロフィーの数を最小限に抑えます。プレイヤーは多くの場合、コミュニティで共有されたレイアウトや、さまざまな攻撃戦略に対して効果的であることが知られている人気のあるデザインに依存します。