クラッシュ・オブ・クランは広く人気のあるモバイル戦略ゲームで、プレイヤーは村を建設して管理し、軍隊を訓練し、戦闘に参加します。ゲームの重要な要素の 1 つは、他のプレイヤーからの攻撃に耐えられる効果的な基地レイアウトを作成することです。タウン ホール 13 レベルでは、プレイヤーは新しい機能と防御にアクセスできるため、故郷の村、戦争基地、トロフィー ベースのデザインが防御と攻撃の両方で成功するために重要になります。
タウンホール 13 では、プレイヤーが基本戦略に組み込むことができる、いくつかの新しいユニットと防御が導入されています。他のプレイヤーが簡単に襲撃してトロフィーを獲得するのを防ぐため、資源と市庁舎自体を保護する故郷の村のレイアウトを作成することが重要です。このレベルで適切に設計された基地レイアウトには、通常、効果的に攻撃を防ぐために連携して機能する防御構造とトラップの組み合わせが含まれます。
プレイヤーは故郷の村に加えて、戦争基地についても心配しています。これらの基地はクラン対戦用に特別に作られており、その目的は他のクランからの攻撃を防御しながら、敵の基地に対する 3 つ星の攻撃を達成することです。タウン ホール 13 の軍事基地では通常、攻撃者を阻止するための防御の区画化と戦略的配置が重視され、多くの場合、さまざまな防御層を突破するためにより多くのリソースと時間を費やす必要があります。
一方、トロフィー ベースは、ランクを上げてより高いレベルで競争するために不可欠なトロフィーを維持または獲得することを目的として作成されます。これらのレイアウトは、攻撃者が市庁舎に到達したり、貴重なリソースを収集したりすることが困難になるように設計されていることがよくあります。これには、市庁舎を基地内のアクセスしにくいエリアに配置したり、市庁舎への主要な通路を覆う防御構造を採用したりすることが含まれます。
プレイヤーはオンラインのさまざまなソースからベース レイアウトの提案を見つけることができ、戦略を最適化したい人向けに TH11 ウォー/トロフィー ベース v304 などのカスタマイズされたデザインを提供します。コミュニティ主導のリソースを活用し、成功したデザインを共有することは、急速に進化するゲーム環境で競争力を維持するためにベースを適応および改善するのに役立つため、クラッシュ・オブ・クランのプレイヤーの間では一般的な方法です。