クランの衝突プレイヤー、特に市庁舎レベル4の衝突は、多くの場合、ゲームプレイを最適化するために効果的なベースレイアウトを求めています。このタウンホールレベルは、特に攻撃者に対するリソース管理と防衛に関して、プレイヤーにさまざまな戦略的機会を提供します。適切に設計されたベースレイアウトは、リソースを効率的に農業に供給し、敵の襲撃に対して防御するのに役立ち、ホームビレッジの強さを維持します。プレイヤーは通常、攻撃に耐えることができるレイアウトを探し、リソースのコレクションを促進します。
タウンホール4ベースの作成では、プレイヤーは通常、農業ベースとトロフィーベースの2つの主要なレイアウトに焦点を当てています。農業基地は、金やエリクサーなどのリソースを保護するように設計されており、対戦相手が到達するのを難しくする方法に配置します。一方、トロフィーベースは、戦いで獲得したトロフィーを保存し、市庁舎自体の防衛を優先することを目指しています。さまざまな防御構造を組み合わせて戦略的にトラップを配置することにより、プレイヤーは農業であろうとトロフィーの保護であろうと、特定のニーズに合わせた効果的なレイアウトを作成できます。
ゲームの進歩により、多くのプレイヤーは、コミュニティが共有する事前に設計されたベースレイアウトを見つけることができます。これらのレイアウトには、多くの場合、強みと潜在的な弱点に関するヒントが伴い、プレイヤーがプレイスタイルに最適なものを選択するのに役立ちます。さらに、多くのプレイヤーはオンラインでマップへのリンクを共有しており、さまざまなデザインオプションを探求し、村を改善するために、新人やベテランのプレイヤーにリソースを提供します。これらの共有リソースを利用することにより、プレイヤーはゲームエクスペリエンスを向上させ、戦略を大幅に改善できます。