ホームビレッジに加えて、プレイヤーは一族の戦争とトロフィー狩りのための競争力のある基地を作成できます。戦争ベースは、一族の戦い専用に設計されており、敵が市役所と主要なリソースを保護することで星を獲得するのを防ぐことに焦点を当てています。一方、トロフィーベースは、対戦相手がレイアウトを簡単に掃引することを思いとどまらせることにより、プレイヤーのトロフィー数を維持または増加させることを目指しています。各ベースレイアウトは異なる目的を果たし、最適な保護と効率を確保するために戦略的思考が必要です。
全体として、Clash of Clansの10人のプレーヤーが利用できるさまざまなベースレイアウトにより、攻撃的および防御的なプレーの両方で多様な戦略が成功することができます。プレイヤーは、多くの場合、さまざまなオンラインリソースから特定のレイアウトを探します。これは、以前のプレイヤーエクスペリエンスに基づいて効果的であることが証明されているマップを提供します。ベースデザインを継続的に適応させ、さまざまなレイアウトスタイルを実験することで、プレイヤーはゲームの競争力のある環境内で防御力と登山の可能性を改善できます。