人気のモバイル ゲーム「クラッシュ・オブ・クラン」では、プレイヤーは効果的な基地レイアウトを作成して村を守り、攻撃と防御の両方の戦略を最適化することに熱心に取り組んでいます。ゲームの最も重要な要素の 1 つは、プレイヤーの中心ハブとして機能する市庁舎です。市庁舎レベル 13 の場合、プレイヤーは資源の保護と防御能力を最大限に高めるために自分の村のレイアウトを調整するためのさまざまなオプションを利用できます。
タウンホール 13 にホームビレッジを設計する場合は、防御、資源貯蔵庫、タウンホール自体の配置を考慮することが重要です。プレイヤーは多くの場合、市庁舎を中心に配置し、敵の攻撃を阻止する強力な防御建物に囲まれたレイアウトを選択します。さらに、レイアウト内に区画を作成すると、敵部隊の速度が低下し、基地の重要なコンポーネントに到達することが困難になります。
戦争基地はクラン戦争用に特別に設計されているため、故郷の村のレイアウトとは異なります。戦争基地の設計では、プレイヤーは自分のスターを守ることを優先し、対戦相手が利用可能な最大数のスターを簡単に獲得できないようにします。これには、多くの場合、市庁舎を孤立させ、さまざまな種類の軍隊に対抗するために防御を分散することが含まれます。目標は、成功の可能性を低くする可能性がある、攻撃者にとって困難な環境を作り出すことです。
トロフィー ベースは、トロフィーを獲得しようとする攻撃者から防御することを目的としています。これらの基地は通常、攻撃者を挫折させ、不利な位置に追い込むように構造化されています。プレイヤーは、トロフィーを狙う敵に対してどのレイアウトが最良の防御結果をもたらすかを確認するために、さまざまなレイアウトを試していることに気づくことがよくあります。よく考えられたトロフィー ベースはトロフィーの増加につながり、結果的にプレイヤーのランキングと報酬も向上します。
インスピレーションや既製のソリューションを探しているプレイヤーのために、TH13 の故郷の村、戦争基地、トロフィー基地のレイアウトを提供するオンライン リソースが数多くあります。これらのベースはコピーして、個人の好みやプレイスタイルに合わせて調整できます。共有マップとレイアウトを使用することで、プレイヤーは設計にかかる時間を節約しながら、戦争と標準的なゲームプレイ シナリオの両方で競争力を確保できます。