氏族の衝突に関しては、防御と効率の両方を確保するために、十分に構造化されたベースレイアウトを持つことが不可欠です。タウンホール13では、プレイヤーはさまざまなアップグレードと新機能にアクセスでき、ホームビレッジを最適化できます。これらのベースのレイアウトは、トロフィーを最大化するか、攻撃者を擁護するか、戦争でうまく機能するかにかかわらず、プレイヤーの戦略的目標によって大きく異なります。
プレイヤーは、戦争ベースやトロフィーベースなど、特定の目標に合わせたベースレイアウトをよく探します。戦争ベースのレイアウトは、クランウォーズ中のリソースと防御を保護するように設計されていますが、トロフィーベースは攻撃中のトロフィーの損失を最小限に抑えることです。さらに、プレイヤーはコミュニティ内で共有されているさまざまなマップやレイアウトデザインを利用して、ゲームプレイを強化し、対戦相手が使用する進化する戦術に従って戦略を適応させることができます。
要約すると、特にタウンホール13のようなより高いレベルでの衝突の成功には、適切なベースレイアウトを持つことが重要です。プレイヤーは、防衛であろうと犯罪であろうと、独自の目的を果たすさまざまなセットアップを探求し、実装する必要があります。全体として、ベースレイアウトの実験と改良は、カジュアルと競争の両方のプレイでプレーヤーのパフォーマンスに大きな影響を与える可能性のある継続的なプロセスです。