氏族の衝突では、ベースレイアウトは防御と効率の両方に重要な役割を果たします。市役所4に焦点を当てている人には、ゲームプレイを最適化できる特定のレイアウトがあります。これらのレイアウトは、襲撃中に効果的な軍隊の展開を可能にしながら、攻撃者からリソースを保護するように設計されています。各レイアウトには、さまざまな種類の攻撃に耐えることができる防御、リソースストレージ、およびその他の構造の戦略的な配置があります。
ビルダーベースに関しては、プレイヤーはベースのセットアップについても注意深く考える必要があります。メインビレッジと同様に、ビルダーベースは、農業を最大化しようとするか、トロフィーを安全にしようとしているかどうかにかかわらず、さまざまな戦略に応えるためにユニークなレイアウトが必要です。プレイヤーはさまざまなデザインを実験して、プレイスタイルを補完するものを見つけることができ、戦闘中に利点を獲得するのに役立ちます。適切なベースの取り決めは、対立するプレーヤーに対するより良い防御につながり、最終的にはより多くの勝利とリソースにつながる可能性があります。
最後に、農業ベースとトロフィーベースは、プレイヤーが考慮すべき2つの追加のキーレイアウトです。農業基地は、リソースを保護するように特別に設計されており、対戦相手が苦労して稼いだ戦利品を盗むことを難しくしています。一方、トロフィーのベースは、トロフィーのカウントの維持または増加に焦点を当てており、攻撃者が市役所をうまく破壊し、得点することを阻止するレイアウトで焦点を当てています。さまざまなベースレイアウトを探索して活用することにより、衝突した氏族のプレイヤーは、戦場でのゲームエクスペリエンスと有効性を高めることができます。