この要求は、特にBuilder Hallレベル6のプレーヤーの衝突のベースレイアウトの作成に焦点を当てています。このレベルでは、プレイヤーは効果的なレイアウトを作成できるさまざまな建物や防御にアクセスできます。これらのレイアウトの設計は、農業リソースと他のプレイヤーからの攻撃に対する防御の両方でのプレーヤーの成功に影響を与える可能性があります。十分に構造化されたベースレイアウトは、貴重なリソースを保護しながら、戦闘でも利点を提供します。
ビルダーベースに加えて、プレイヤーは農業ベースやトロフィーベースなどの特定のベースを見つけることに興味があります。農業基地は、レイダーから資源を安全に保つように設計されており、プレイヤーが建物や軍隊をアップグレードするのに十分な材料を収集できるようにします。一方、トロフィーベースは、これらを失うことがプレーヤーのランキングに影響を与える可能性があるため、戦いから得られたトロフィーを守ることに焦点を当てています。各タイプのベースには、その特定の目的に応えるユニークな設計戦略があります。
これらの基本レイアウトを求めるプレイヤーの全体的な目標は、衝突の競争力を達成することです。効果的なレイアウトを利用することにより、プレイヤーは防御戦略を最適化し、農業能力を高めることができます。適切なベースレイアウトを見つけることは、リソースの収集を最大化し、ゲームで強力な存在感を維持するための鍵です。これは、共有コミュニティリソースとビルダーホール6に合わせたマッピング戦略を通じて達成できます。