タウンホールレベル10での衝突オブクランのベースレイアウトは、防衛とリソース管理の両方を最適化するように設計されています。この段階では、プレイヤーは、敵の攻撃に対する保護を大幅に強化できる新しい防御や建物など、さまざまな構造にアクセスできます。よく考えられているベースレイアウトにより、プレイヤーはリソースを保護しながら、村の襲撃を求めている他のプレイヤーに対して防御することができます。集中型ストレージや巧妙に配置されたトラップなど、さまざまな設計戦略を採用できます。
タウンホール10のホームビレッジレイアウトを作成する場合、プレイヤーは、氏族城や市庁舎自体のような重要な構造の位置を考慮して、彼らが十分に防御されるようにする必要があります。農業ベースはリソースの保護に重点を置いているため、農業とトロフィーのベースの間でベースレイアウトは大きく異なりますが、トロフィーベースは戦いの勝利とトロフィーの維持に重点を置いています。プレイヤーは、特定のニーズに応えるさまざまなレイアウトを選択できます。多くのコミュニティリソースは、ゲーム内の目標に最適な設計を見つけるのに役立ちます。
さらに、成功したプレーヤーが使用する効果的な構成を紹介するオンラインで利用可能な多くのベースマップがあります。これらのマップは、農業とトロフィーの保護を融合するハイブリッド設計や、最大の保護を目的とした純粋に防御的なセットアップなど、さまざまなシナリオに対応するさまざまな戦略を強調することがよくあります。プレイヤーは、これらのレイアウトを調査およびコピーして、ゲーム内のパフォーマンスを改善し、クランの全体的な衝突体験を強化することができます。最終的に、適切なベースレイアウトは、リソースの蓄積であろうとトロフィーのランクを登るかどうかにかかわらず、ゲームで自分の目標を達成する上で極めて重要です。