クラッシュ・オブ・クランは人気のモバイル戦略ゲームで、プレイヤーは攻撃から守るために基地を建設およびアップグレードすると同時に、リソースを求めて他のプレイヤーを襲撃する軍隊を訓練します。プレイヤーはさまざまな市庁舎を通過し、それぞれ新しい建物、軍隊、機能のロックを解除します。タウンホール レベル 10 では、プレイヤーは高度な防御と軍隊にアクセスできるため、防御と攻撃の両方で基地のレイアウトを最適化することが重要になります。
タウンホール 10 の基地レイアウトを設計するとき、プレイヤーはさまざまな戦略やゲームプレイの目的に適したさまざまなタイプの基地を考慮する必要があります。故郷の村、戦争基地、トロフィー基地用に作成された特定のレイアウトがあり、それぞれが敵の攻撃に対する防御を最大化したり、襲撃の成功によってトロフィーの数を増やすように設計されています。綿密に計画された基地は攻撃者を阻止し、資源を保護することができ、効果的な戦争基地はクラン戦争中のプレイヤーの勝利の可能性を高めます。
故郷の村の場合、目標は通常、効率的な部隊訓練と建物のアップグレードを確保しながら資源を保護することです。プレイヤーは多くの場合、効果的に防御を分散し、攻撃者の不意を突くトラップを作成するレイアウトを選択します。これらの設計は、資源の保護と基地の防衛に対してバランスの取れたアプローチを作成することを目的としており、対戦相手が 3 つ星の勝利を達成することを困難にします。
戦争基地には異なる焦点があり、多くの場合、資源の貯蔵よりも防衛が優先されます。プレイヤーは通常、クラン城や市庁舎などの重要な建物を強力な防御に囲まれた中央に配置し、攻撃者がこれらの重要な建物に到達するのを困難にします。このレイアウト戦略は、対戦相手のプレイヤーが最大のスターを獲得するのを困難にするため、クラン戦争の結果に大きな影響を与える可能性があります。
トロフィー ベースは、攻撃の成功を阻止することでトロフィー数を維持または増やすように設計されています。これらのレイアウトでは、地上ユニットと航空ユニットの両方を同様に阻止できる対空防御とトラップが優先されることがよくあります。プレイヤーはさまざまな基本デザインを試し、最近の攻撃傾向に基づいてレイアウトを継続的に適応させることで、最終的にはクラッシュ・オブ・クランでの全体的なゲームプレイ エクスペリエンスを向上させることができます。