タウンホール11でのクランの衝突の基本レイアウトは、攻撃戦略と防御戦略の両方にとって重要です。プレイヤーは、保護を最大化すると同時に、効率的なリソースコレクションを確保するバランスのとれた故郷の村を作成することに焦点を当てています。よく考えられたレイアウトには、防御、トラップ、ストレージの戦略的な配置が含まれているため、プレイヤーは敵の攻撃から宝物を保護しながら、戦争とトロフィーの戦いのために効果的に準備します。
タウンホール11での戦争ベースのレイアウトには、氏族の城を保護し、攻撃者がスターを獲得しようとするときに課題に直面することを保証することに重点を置いた独自の考慮事項があります。この設計には、多くの場合、ベースをセグメント化するコンパートメント化が含まれているため、敵が主要なターゲットに到達するのが難しくなります。プレイヤーは通常、建物や防御ユニットの思慮深い配置を通じてさまざまな攻撃戦略に耐えることができるレイアウトを作成することを目指しています。
タウンホール11のトロフィーベースは、成功した防御を通じてトロフィーを維持するように設計されています。これらのベースは、資源保護よりも防御を優先し、多くの場合、攻撃者をtrapに誘い込み、それが彼らにとって不利な結果につながる可能性があります。防御的な建物と集中型構造の組み合わせを利用することで、プレイヤーはリーダーボードのスタンディングを強化する強力で回復力のあるトロフィーベースを作成すると同時に、さまざまなプレイスタイルに応えることができるさまざまなベースレイアウトへのプラットフォームアクセスを提供できます。