リクエストには、特に故郷の村、戦争ベース、またはトロフィーベースを最適化しようとするプレイヤーに役立つ、特に市役所11セットアップのための衝突のためのベースレイアウトの作成が含まれます。市庁舎11では、新しい構造と戦略的なゲームプレイ要素を紹介するため、プレイヤーは建物、トラップ、防御の配置を慎重に検討する必要があります。十分に構造化されたベースレイアウトは、ゲーム内の防御シナリオと攻撃的なシナリオの両方で、プレーヤーの成功を大幅に向上させることができます。
タウンホール11のホームビレッジを設計するとき、プレイヤーは多くの場合、リソースの保護に焦点を当てながら、攻撃に対して防御力が強いことを確認します。これには、多くの場合、敵の襲撃を阻止できるタウンホールや氏族城などの主要な建物の集中化が含まれます。さらに、防空やスプラッシュダメージユニットなどの防御対策を組み込むことは、このレベルのゲームプレイで重要な地上攻撃と空軍攻撃の両方から保護するのに役立ちます。
さらに、プレイヤーは、敵の攻撃に対して生き残り、一族のポイントを獲得することであるクランウォーズに特化した戦争基盤を作成する可能性があります。良い戦争ベースのレイアウトは、市役所と重要な構造の防御にもっと集中するために資源保護を犠牲にするかもしれません。一方、トロフィーベースは、攻撃者がトロフィーを獲得するのを阻止するように設計する必要があります。多くの場合、アクセスが難しいレイアウトが含まれます。要約すると、クランの衝突における基盤の設計とレイアウトは成功に不可欠であり、市役所11のプレーヤーは、彼らの基地が十分に守られて効果的であることを保証するために特定の戦略を採用する必要があります。