衝突の衝突では、プレイヤーはしばしばゲームプレイエクスペリエンスを強化するために効果的な基本レイアウトを求めています。特にタウンホール11では、このレベルは新しい防御、軍隊、戦略を導入し、プレーヤーが故郷の村と戦争ベースを効果的に設計することを重要にします。よく計画されたベースレイアウトは、リソースとトロフィーを保護するのに役立ち、一族戦争中に強力な防御を提供します。プレイヤーは多くの場合、コミュニティ内で成功したデザインと戦略を共有し、基本的な最適化に対する共同アプローチを促進します。
タウンホール11のホームビレッジレイアウトには、通常、防御、リソースの保管、トラップのバランスの取れた分布が含まれます。プレーヤーは一般に、攻撃者を阻止するために基地のコア内に高ダメージの防御を配置することを優先しますが、リソースコレクターとストレージは損失を最小限に抑えるために戦略的に配置されます。さらに、クランウォーズに参加するときに効果的な戦争ベースレイアウトを設計することが不可欠になります。さまざまな防御構造を利用することで、さまざまな攻撃戦略に対するバランスのとれた防御が保証されます。
リーグでのトロフィーカウントと競争が高いため、プレイヤーは攻撃者を阻止し、トロフィーの損失を最小限に抑えるために特別に作成されたトロフィーベースも開発します。これには、攻撃者を不利なパスとトラップに強制するレイアウトを作成し、防御の有効性を最大化することが含まれます。ガイド、ビデオ、コミュニティフォーラムなどのリソースは、ベースレイアウトを共有したり、フィードバックを得たりするのに役立ちます。最終的に、Clash of Clansの成功は、ゲームの更新と変化する戦略に従って、ベースデザインを継続的に適応および改良することに依存しています。