Clash of Clansの基本レイアウトは、特にタウンホール12用のベースレイアウトは、防衛とリソース管理の両方を最大化するように設計されています。よく計画されたレイアウトは、敵の攻撃からリソースを保護するプレーヤーの能力を大幅に向上させると同時に、戦略的な農業を可能にします。プレイヤーは、農業、トロフィープッシュ、その他の戦略に焦点を当てているかどうかにかかわらず、プレイスタイルに合った特定のマップを検索することがよくあります。これらの各ベースには、ゲーム内の特定の目標を達成するために調整されたユニークな特性があります。
農業ベースのレイアウトでは、プレイヤーは金やエリクサーなどのリソースの保護を優先します。これには、襲撃のリスクを最小限に抑えるために、ベース内に保管を戦略的に配置することが含まれます。通常、設計は、攻撃者を阻止し、これらの重要なリソースへのアクセスを制限するために配置された防御構造を備えています。このタイプのレイアウトは、村のアップグレードと改善のためにリソースを迅速に蓄積したいプレイヤーにとって重要です。
一方、トロフィーベースのレイアウトは、リソースの保存よりも防御により焦点を合わせています。ここでの目的は、トロフィーがプレーヤーのランクとマッチメイキングを決定するため、攻撃中にトロフィーが失われることから保護することです。このような地図は、多くの場合、敵軍をtrapと防御構造に導き、攻撃者にとってより挑戦的な体験を確保します。タウンホール12の強力なデザインを利用することにより、プレイヤーはトロフィーとリソースの両方の保護のバランスをとることができ、最終的にはゲームプレイエクスペリエンス全体を向上させます。