Clash of Clansゲームにより、さまざまなレイアウトを使用して防御、攻撃戦略、リソース管理を最適化することにより、プレイヤーは村を構築およびアップグレードできます。具体的には、タウンホール12は、プレイヤーが効果的なベースデザインを作成するための新しい課題と機会をもたらします。このレベルの導入により、プレイヤーは自分の防御構造だけでなく、リソースを保護し、戦争シナリオにユニットを効果的に配置する方法も考慮する必要があります。
ホームビレッジのレイアウトを作成するとき、プレイヤーは多くの場合、市庁舎の保護に焦点を当てながら、主要なリソースが適切に防御されるようにします。レイアウトは大きく異なる場合があり、一部のプレイヤーは、周囲の防御的な建物を重ねることにより、重要な資産を保護する集中レイアウトを選択します。他の人は、攻撃によるダメージを最小限に抑えるためにスプレッドアウトデザインを作成し、タウンホール12で採用できる多様な戦略を強調する場合があります。
一族戦争に従事しているプレイヤーにとって、効果的な戦争ベースレイアウトを開発することが重要です。これらのベースは通常、複数の敵からの攻撃に耐えるように設計されており、トラップと防御ユニットの思慮深い配置が必要です。同様に、トロフィーベースのレイアウトは、トロフィー数の高いカウントを維持することを強調し、ベースが簡単に襲撃されないようにします。クランは、戦争とトロフィー主導の目標の両方でベースを共有し、カスタマイズすることがよく、競合の衝突経験の不可欠な部分に基づいています。