タウンホール12のクランの衝突ベースレイアウトは、プレイヤーにホームビレッジに最適な構造を提供し、戦闘中の攻撃戦略をサポートしながら、最高の防御能力を確保します。このレイアウトは、敵の攻撃に対する保護を最大化するための防御、トラップ、およびリソースの配置を考慮します。プレイヤーは、リソースを保護するための防御的な焦点を好むか、戦争中に攻撃することを目的としたより攻撃志向のレイアウトを好むかどうかにかかわらず、さまざまなプレイスタイルに合わせたさまざまなデザインを利用できます。
ホームビレッジのレイアウトに加えて、プレイヤーには特に戦争とトロフィーのエンゲージメント専用のベースデザインが提供されます。戦争ベースは、一族の戦争中にライバルの氏族を擁護するために不可欠であり、攻撃者に時間と資源を無駄にさせる建物と防御の戦略的な取り決めを必要とします。一方、トロフィーベースは、プレイヤーがトロフィーを維持するのに役立つように設計されており、対戦相手が簡単な勝利を得ることを困難にします。これらのレイアウトはどちらも、それぞれのゲームモードでのプレイヤーのパフォーマンスを大幅に改善できます。
さらに、クランのさまざまな衝突マップとレイアウトはコミュニティ内で広く共有されているため、プレイヤーはさまざまな効果的なデザインにアクセスできます。これらのレイアウトには、前述の戦争とトロフィーの基盤だけでなく、ゲーム内のリソースを保護するのに役立つ農業レイアウトも含まれます。多数のオプションが利用できるため、プレイヤーがゲームプレイ戦略に最適なレイアウトを選択し、全体的なゲームエクスペリエンスを向上させることが不可欠です。