タウンホール12のクランズベースレイアウトの衝突は、ホームビレッジ、戦争ベース、トロフィーベースの戦略を最適化しようとするプレイヤーにとって不可欠です。このレベルでは、適切に設計されたレイアウトを持つことで、リソースの保護と防御機能に大きな影響を与える可能性があります。プレイヤーは、バランスのとれた防御、効果的なリソースの割り当て、敵の攻撃をかわすためにtrapと防御の戦略的配置を提供するレイアウトを求めます。タウンホール12の堅牢なセットアップを作成するためのインスピレーションとして機能するさまざまなマップが利用可能です。
ホームビレッジのデザインを検討する場合、市庁舎などの主要な構造が適切に保護されるようにすることが重要です。プレイヤーは通常、市庁舎を集中化し、レイダーズからリソースを保護する方法で防御を整理します。この設計は、敵の展開戦略も考慮し、攻撃する前に敵が二度考えさせる挑戦的なレイアウトを提供する必要があります。壁の使用と防御の戦略的配置は、敵をtrapに導くファネルを作成できます。
ホームベースのレイアウトに加えて、プレイヤーは競争力のある戦争ベースとトロフィーベースの作成にも注力しています。戦争ベースは、氏族の戦争専用に調整されており、敵が重要な星を獲得するのを防ぐために、市庁舎と一族城の保護を強調しています。トロフィーベースは、攻撃中の損害を最小限に抑えることにより、トロフィーを保護することを目的としています。これらのデザインは、多くの場合、敵を混乱させ、成功した攻撃を阻止するユニークなレイアウトを紹介します。全体として、さまざまなベースレイアウトにアクセスすることで、プレイヤーは戦略を改良し、衝突オブクランでのパフォーマンスを向上させるのに役立ちます。