市庁舎12の衝突の基本レイアウトは、さまざまなゲームプレイ戦略に対応しながら、防衛とリソース管理を最適化するように設計されています。村を強化しようとしているプレイヤーは、トロフィープッシュ、農業、戦争基盤など、さまざまな目的に合わせて調整された特定のデザインを実装できます。各レイアウトは、リソースを効果的に保護し、敵の攻撃から防御するために、建物、トラップ、および防御の戦略的配置を強調しています。
市庁舎12のレイアウトは、強力な防御を維持しながら、プレイヤーがリソースを効率的に収集できるようにすることに焦点を当てています。これには、多くの場合、氏族城やイーグル砲兵などの重要な構造を集中させて、要塞化されたコアを作成します。一方、農業基地は、コレクターとストレージを保護するために構成されており、貴重なリソースが敵にアクセスしにくいことを保証します。一方、戦争基盤は、一族の戦争中に敵の攻撃に耐えるために防御構造の強さを優先します。
ホームビレッジのデザインに加えて、プレイヤーはさまざまな目的に合わせて調整されたさまざまなマップやレイアウトを探索することもできます。トロフィーベースのレイアウトは、攻撃プレーヤーに対してトロフィーを保持する防御機能を最大化するために特別に作成されていますが、農業ベースレイアウトはリソース保護を優先します。レイアウトを慎重に選択してカスタマイズすることにより、プレーヤーは衝突の衝突内のさまざまなゲームモードでパフォーマンスを大幅に向上させることができます。