Clash of Clansは、プレイヤーが他の人と競争するためにベースを構築およびアップグレードする人気のあるモバイル戦略ゲームです。ゲームの重要な側面の1つは、特にタウンホール12での市庁舎と関連する構造のレイアウトです。プレイヤーは、リソースを保護し、敵の攻撃に対する防御を最大化するために十分に考えられた基本デザインを必要とします。ホームビレッジのセットアップ、クランウォーズに最適化された戦争ベース、ランキングの維持を目的としたトロフィーベース、リソースを保護するために設計された農業ベースなど、さまざまなスタイルのレイアウトがあります。各タイプのレイアウトには、その目的に応える特定の設計原則があります。
ホームビレッジレイアウトは、リソースの生産を最大化しながら、強固な防御の作成に焦点を当てています。通常、市役所と主要なリソースビルは、敵が到達するのを難しくする場所に配置し、潜在的に脆弱なエリアを防御することを保証します。一方、戦争ベースのレイアウトは、防御とtrapの戦略的な配置を作成し、攻撃者がより長いルートを取るか、より多くのリソースを使用するように促すことにより、クラン戦争中の攻撃に耐えるように構成されています。このレイアウトは、競争の激しい一致の試合で勝利を確保するために重要です。
トロフィー数の維持に焦点を当てたプレイヤーの場合、トロフィーベースのレイアウトでは、攻撃者が簡単に利益を得ることを思いとどまらせるために、防衛の配置を慎重に検討する必要があります。同様に、農業ベースは、利用可能なリソースのほとんどを保護するように設計されており、この文脈ではトロフィーがそれほど重要ではないため、タウンホールを犠牲にすることがよくあります。全体として、これらのベースレイアウトのそれぞれは、衝突のクランにおけるプレイヤーの戦略に貢献しており、プレイヤーがゲームで効果的に適応して使用できるように、オンラインで利用できるコミュニティ共有レイアウトがたくさんあります。