Clash of Clansタウンホール12のベースレイアウトには、故郷と戦争の環境の両方でパフォーマンスを最適化するための建物と防御の戦略的な配置が含まれます。プレイヤーは通常、大砲、射手の塔、スプラッシュダメージユニットのような防御ができるだけ多くの地面を覆うように配置されていることを保証しながら、市庁舎、貯蔵、氏族城などの重要な構造を保護することに焦点を当てています。効果的なレイアウトには多くの場合、コンパートメント化が含まれます。これにより、敵のキーターゲットに効率的にアクセスする能力が制限されます。
ホームビレッジのレイアウトに加えて、プレイヤーは戦争の関与とトロフィーのプッシュのための特定の基盤も設計します。戦争ベースは、敵に与えられた星を最小限に抑えるために市庁舎の保護を優先しますが、トロフィーベースは、破壊の割合が低いレイアウトを設計することにより、攻撃者がトロフィーを獲得することを阻止することを目指しています。各レイアウトにはユニークな特性があり、プレイヤーは進化する戦略と軍隊レベルに基づいて一貫してこれらのデザインを適応させます。
Clash of Clansマップ、ベースレイアウト、コミュニティ共有テンプレートなどのリソースは、プレイヤーがデザインを最適化するのを支援するために広く利用できます。他の経験豊富なプレーヤーによって作成された確立されたレイアウトを利用することにより、新規および既存のプレイヤーはゲームプレイ戦略を強化し、リソースを保護し、カジュアルなプレイと競争の両方の試合の両方でより良いパフォーマンスを目指します。これらのリソースへのアクセスには、多くの場合、ベースデザインが頻繁に共有および議論される専用のWebサイトまたはフォーラムを探索することが含まれます。