Clash of Clansは、特にタウンホール12でさまざまな構造と戦略を備えた人気のあるモバイル戦略ゲームです。プレイヤーは、故郷の村に焦点を合わせ、戦争に焦点を合わせているかどうかにかかわらず、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させるために効果的なベースレイアウトを求めていることがよくあります。または、高いトロフィー数を達成することを目指しています。各タイプのベースは異なる目的を果たし、防衛とリソース管理を最適化するためにユニークなデザインを必要とします。
ホームビレッジのレイアウトは、リソースを保護し、プレイヤーの市庁舎の全体的な安全性を確保するために重要です。よく構築されたホームビレッジレイアウトは、通常、防御的な建物と敵へのトラップの配置を優先します。一方、戦争の基盤は、氏族戦争中の攻撃に抵抗することに焦点を当てて設計されています。そこでは、主要な構造を保護し、戦略的に防御を位置付けて敵の挑戦をより挑戦的にすることです。
同様に、トロフィーベースは、トロフィー数を維持または増やしたいプレイヤーに対応しています。これらのベースは、攻撃者が巧妙なデザインと障害物や防御の戦略的配置を通じて、多くの場合、攻撃者が重要なトロフィーを獲得することを困難にするために作られています。コミュニティから共有レイアウトとマップを利用することにより、プレイヤーは成功した構成を複製して、衝突の衝突で勝つ可能性を高めることができます。