clash of氏族では、プレイヤーはしばしば、防御を強化し、リソースを最適化するために、ベースに効果的なレイアウトを求めます。具体的には、市庁舎12ベースのレイアウトは、村を守ることと戦いで競う両方で、プレーヤーの成功に大きな影響を与える可能性があります。ビルダーは、敵の攻撃に耐えることができるホームビレッジ、戦争基地、トロフィーベースの戦略的デザインを作成すると同時に、市庁舎、氏族城、エリクシールストレージなどの主要な構造の保護を最大化することを目指しています。
Home Village Layoutは、Raidersに対するリソースストレージと防御の両方を可能にするバランスの取れた構造の確立に焦点を当てています。プレイヤーは、敵の塔や大砲などの防御的な建物を配置することを検討する必要があります。同様に、戦争ベースのレイアウトは、氏族戦争中に重要であり、目標は防御だけでなく、反対者によって与えられる破壊の割合を最小限に抑えることでもあります。市庁舎を集中化し、それが十分に保護されていることを確認するなどの戦術は、これらの競争力のある設定で好ましい結果につながる可能性があります。
トロフィーベースは、攻撃者に手ごわい挑戦を提供することで、プレイヤーがトロフィーを維持または増やすのに役立つように設計されています。このタイプのレイアウトは、通常、マルチプレイヤーバトルで使用される一般的な攻撃戦略を妨げる可能性のある防御構造のブレンドを特徴としています。プレイヤーは、さまざまなベースデザインをオンラインで頻繁に共有および分析し、ベースレイアウトを改善するためのコミュニティ主導のアプローチを可能にします。さらに、タウンホール12のユニークな要素を対象とした特定のマップはすぐに利用でき、プレイヤーが防御を強化するのに役立ちます。高品質のベースレイアウトを選択することにより、プレーヤーは衝突の衝突に直面するように十分に準備されていることを確認できます。