Clash of Clansは、防御を計画し、他の人を攻撃しながら、プレイヤーが村を構築してアップグレードできるようにする戦略的なモバイルゲームです。ゲームでの成功の重要な側面の1つは、タウンホールとベースのレイアウトです。市庁舎13では、プレイヤーは新しい部隊、防御、建物にアクセスでき、リソースとトロフィーの数を保護するための効果的なベースレイアウトを持つことが不可欠です。ホームビレッジ、戦争ベース、農業ベース、トロフィーベースなど、さまざまな種類のレイアウトを作成できます。それぞれがゲームプレイで特定の目的を果たします。
ホームビレッジレイアウトは、防衛とリソース管理の両方のプレーヤーのメインベースの最適化に焦点を当てています。ホームビレッジを建設するとき、プレイヤーは、防御と建物を戦略的に配置して強力な全体的な防衛システムを作成することにより、市庁舎と保管を保護することを目指しています。一方、戦争の基盤は、プレーヤーが敵の攻撃から守らなければならない一族の戦争向けに特別に設計されています。これらの基地は、多くの場合、市庁舎と主要な防御の保護に集中し、攻撃時に相手が厳しい挑戦をすることを保証します。
農業ベースは、市役所自体に対するリソースの保護を優先します。これは、プレイヤーが攻撃者にリソースを失うことを避け、さらにアップグレードするために市庁舎をそのままに保つことを好むためです。トロフィーベースは、他のプレイヤーがトロフィーを倒すことを困難にすることにより、プレーヤーのトロフィー数を最大化するために慎重に配置されています。さまざまなレイアウトが利用できるため、プレイヤーがゲーム内でプレイスタイルと目標に合ったデザインを選択することが重要であり、攻撃シナリオと防御シナリオの両方で強力なパフォーマンスを確保することができます。