クラッシュ・オブ・クラン ゲームには、プレイヤーが村を守り、リソースを最適化するために作成するさまざまな基地レイアウトが用意されています。これらのレイアウトの中で、タウンホール 13 は、プレイヤーがゲーム内で達成できる最も高度なレベルの 1 つとして際立っています。このレベルには、敵の攻撃を防ぐために不可欠な防御構造とトラップの戦略的な配置が含まれます。プレイヤーは多くの場合、自分のプレイ スタイルに合わせてレイアウトをカスタマイズするのにかなりの時間を費やすため、リソース管理の保護と効率を最大化する効率的なデザインが重要になります。
プレイヤーは、故郷の村の基地に加えて、戦争基地やトロフィー基地など、さまざまなゲーム モードに特化した基地も設計します。戦争基地はクラン戦争での防御を強化するために作られており、その目的は敵クランがスターを獲得するのを防ぐことです。トロフィー ベースは、他のプレイヤーからの攻撃を阻止することで高いトロフィー数を維持することに重点を置いています。ベース レイアウトの各タイプには明確な目的があり、プレイヤーはトロフィーの獲得、戦争への参加、資源の栽培など、ゲームの目的に応じて戦略を調整する必要があります。
プレイヤーは多くの場合、オンライン コミュニティやゲーム関連 Web サイトを通じて基本レイアウトを探して共有し、そこで独自のデザインのインスピレーションを見つけます。これらの共有レイアウトには通常、プレイヤーが複製できる詳細なマップが含まれています。特にタウンホール 13 については、プレーヤーが効果的なレイアウトを構築するのを支援するために利用できるリソースが多数あり、襲撃から村を守り、クラッシュ・オブ・クランでの競争力を向上させることができます。ゲームが進化するにつれて、プレイヤーはゲームプレイの変化するダイナミクスに対応するために基本設計のベスト プラクティスを継続的に探します。