クランの衝突、特にタウンホール13のベースレイアウトは、故郷の村、戦争ベース、トロフィーベースを最適化しようとするプレイヤーにとって非常に重要です。タウンホール13では、プレイヤーは新しい建物、軍隊、防衛にアクセスでき、効果的な基本設計のための多数の戦略を提供します。レイアウトは、リソース保護、攻撃に対する防御、および最大のゲームプレイ効率を確保するために建物の効率的な配置を考慮する必要があります。
タウンホール13のホームビレッジレイアウトを設計する場合、主要なリソースを保護しながら、攻撃的かつ防御的な機能のバランスをとることが不可欠です。十分に構造化されたベースには、敵の攻撃を効率的に阻止するために集中化された主要な防御構造が必要です。一方、戦争基盤は、氏族戦争中の敵の氏族からの調整された攻撃に耐えるように設計する必要があります。同様に、トロフィーベースは、防御力を最大化し、対戦相手が悪用できるレイアウトに弱点を生み出すことにより、トロフィーを維持するように特別に設計されています。
衝突したクランのベースのためにインスピレーションや特定のデザインを求めているプレイヤーの場合、さまざまな地図やレイアウトにアクセスすることが有益です。ウェブサイトとフォーラムは、タウンホール13に合わせたさまざまなベースレイアウトを描いたユーザー生成コンテンツの広範なギャラリーを提供しています。プレイヤーは、ゲームプレイを強化するために分析および模倣できます。完璧な戦争ベースを設計しようとしている場合でも、高いトロフィー数を維持したり、リソースを効果的に保護しようとしている場合でも、さまざまなベースレイアウトを探索することで、衝突の衝突に必要な競争力を提供できます。