市庁舎13の包括的な衝突レイアウトは、特に故郷の村や一族戦争中にゲームプレイ戦略を大幅に強化できます。プレイヤーは、防御やトロフィーの収集を最大化するために、さまざまな目的に合わせて調整された特定のベースデザインを求めています。レイアウトは通常、敵の攻撃に耐えることができるバランスのとれた恐ろしい基地を作成するために、防御、保管、資源の建物の戦略的な配置を強調しています。
戦争ベースの設計は、市役所などの重要な構造を効果的に保護しながら、一族戦争で星を保護する必要があるため、重要です。プレイヤーは、多くの場合、最適なレイアウトをオンラインで作成し、さまざまなアレンジメントがより良い防御結果をもたらす方法を紹介します。よく組織された戦争基盤は、攻撃者を阻止するだけでなく、戦争イベント中のクランの全体的な成功にも重要な役割を果たすことができます。
さらに、トロフィーベースのレイアウトは、リーダーボードの登山に焦点を当てているプレーヤーにとって不可欠です。これらのレイアウトは、リソースよりもトロフィーを保護することを優先し、攻撃されたとしてもプレイヤーがトロフィーの損失を最小限に抑えることを保証します。これらのベースレイアウトの共有と議論は、他の有用なマップデザインやリソースへのリンクとともに、プレイヤーが戦略を改良し、衝突の衝突での全体的なゲームプレイエクスペリエンスを向上させることができる共同コミュニティを構築するのに役立ちます。