リクエストは、特にタウンホール13の戦略とレイアウトデザインに焦点を当てたゲームの衝突に関係しています。このレベルのプレーヤーは、故郷の村の防衛と氏族戦争における攻撃能力の両方を強化するための効果的な基本レイアウトを求めていることがよくあります。レイアウトは、敵の攻撃をかわすために防御構造を効果的に組織しながら、リソースとトロフィーを保護する上で重要な役割を果たします。
ホームビレッジのセットアップに加えて、このリクエストには、戦争ベースやトロフィーベースなどのさまざまな種類のベースレイアウトへの関心も含まれています。戦争ベースのデザインは、通常、市役所と主要な防御構造の保護を優先して、一族戦争に勝つ可能性を最大化します。一方、トロフィーベースのレイアウトは、トロフィーを落としたり獲得したりすることを目的とした攻撃を防ぐために特別に作成され、ゲーム内のプレイヤーのランクを維持または強化します。
全体として、最適なベースデザインの追求は、クランの衝突におけるゲームプレイの基本的な側面です。適切なレイアウトは、カジュアルな遊びでも競争の激しいクラン戦争でも、プレーヤーのパフォーマンスに大きな影響を与える可能性があるためです。プレイヤーは、多くの場合、リソース、ガイド、コミュニティ共有レイアウトを探して、タウンホールレベルで最も効果的な戦略を実装し、ゲームの課題に備えていることを確認します。