氏族の衝突では、敵の攻撃から防御し、リソースの有効性を最大化するために、明確に構造化されたベースレイアウトを設計することが重要です。タウンホール13では、プレイヤーは新しい防御、軍隊、およびアップグレードの構築にアクセスできるようになり、これらの機能強化に対応するために基本レイアウトを適応させることが不可欠です。ホームビレッジはプレイヤーの主要なハブとして機能し、戦略的なレイアウトを作成することで、戦闘や氏族戦争で成功する可能性が大幅に向上します。
さらに、プレイヤーは多くの場合、さまざまな目的で専門のレイアウトを構築する必要があります。たとえば、戦争ベースは、氏族戦争中の攻撃に耐えるように設計されています。そこでは、主要な構造を保護し、敵が獲得できる星の数を最小限に抑えることに焦点を当てています。一方、トロフィーベースはトロフィーの保存を優先し、プレイヤーがゲームの競争力のある梯子のランクを維持または増加させるのに役立ちます。さまざまなベースマップを利用できるため、プレイヤーが目標に合わせてスタイルを合わせるレイアウトを選択することが重要です。
プレーヤーが衝突の氏族でさまざまなベースレイアウトを探求すると、タウンホールのレイアウトや高度な防御戦略など、コミュニティ共有デザインからインスピレーションを見つけることができます。特にゲームプレイのダイナミクスに追加の機能と調整を導入する新しいゲームの更新を使用すると、ベースレイアウトを更新し続けることが不可欠です。バトルエクスペリエンスに基づいたベースデザインを絶えず改良することで、衝突の衝突におけるプレーヤーの全体的なパフォーマンスを大幅に向上させることができます。