衝突オブクランでは、プレイヤーはしばしばゲームプレイエクスペリエンスを最適化するために効果的なベースレイアウトを求めます。特にタウンホール13などのより高いレベルでは、このレベルはユニークな課題と機会を提供し、プレイヤーが戦略的に村を設計することが重要です。よく構成されたベースは、敵の攻撃に対する防御を大幅に強化し、リソースを効率的に保護し、一族の戦争とトロフィーコンテストの利点を提供できます。
タウンホール13のホームビレッジレイアウトは、通常、防御のバランスをとることに焦点を当てており、主要な構造が十分に保護されていることを保証しながら、部隊にアクセス可能性を提供します。プレイヤーは、利用可能なリソース、防御的な建物、トラップを検討して、敵の襲撃から保護するだけでなく、軍隊の成長を促進する基地を作成する必要があります。優れたベースデザインでは、敵をトラップや防御ゾーンに引き込むために、クランキャッスルやタウンホールなどの高価値ターゲットの位置を考慮しています。
ホームレイアウトに加えて、プレイヤーはしばしば競争のために特別に調整された戦争ベースとトロフィーベースのレイアウトを探索します。戦争ベースは、一族の戦争での組織的な攻撃から防御するように設計されていますが、トロフィーベースは、ランダム攻撃を阻止することによりトロフィーを保持することを目指しています。いずれかのシナリオでの効果的なベースレイアウトには、敵の攻撃パターンを混乱させ、防御能力の強みを活用できる、適切に配置された防御と戦略的建築の取り決めが混在することがよくあります。