この記事では、特にタウン ホール 13 を対象とした、クラッシュ オブ クランの拠点レイアウトの包括的な概要を説明します。防御を向上させ、リソース管理を最適化するために、ゲーム内で効果的な拠点設計を行うことの重要性を強調しています。言及されているさまざまなタイプの基地には、故郷の村、戦争基地、トロフィー基地、特殊なマップが含まれており、それぞれがゲームプレイで特定の目的を果たします。
故郷の村のレイアウトは、資源が保管され、防御が構築されるプレーヤーの主要な拠点であるため、不可欠です。この記事では、貴重な資産を攻撃者から保護し、プレイヤーが資源生産を最大化しながら襲撃から防御できるようにする、効果的な故郷の村のレイアウトを設計するための戦略について説明します。適切な故郷の村のレイアウトには、敵の進行を妨げる防御と罠が適切に配置されています。
一方、戦争基地はクラン戦争で使用されるため、異なる考慮事項が必要です。戦争基地の目的は、対戦相手によって 3 つ星になる可能性を最小限に抑えることです。この記事は、攻撃側を混乱させ、予定よりも多くの兵力の投入を強いる可能性のある防衛施設や建物を戦略的に配置する必要性を強調している。効果的な軍事基地は、価値の高い目標や資源貯蔵庫も保護します。
トロフィー ベースは、プレーヤーがトロフィー数を維持または増やすのに役立つように設計されています。記事のこのセクションでは、攻撃者を阻止し、攻撃者が高い破壊率を達成することを困難にするレイアウトについてアドバイスします。最高のトロフィー ベースのレイアウトは、集中化された市庁舎と分散した防御によって特徴づけられることが多く、攻撃者は目標を達成するためにより多くの軍隊を投入する必要があります。
最後に、この記事には、プレイヤーが探索して採用できるさまざまなマップやレイアウトへのリンクが含まれています。これらのリソースは、プレイヤーが個人のゲームプレイ スタイルや好みに合わせて基本デザインを選択または適応させるのに役立ちます。タウン ホール 13 では多数の基本レイアウト オプションが利用できるため、プレイヤーはさまざまなデザインを試して、クラッシュ オブ クランの特定のニーズに最も効果的なセットアップを見つけることができます。