クラッシュ・オブ・クラン ゲームは、プレーヤー、特にゲームの重要なマイルストーンであるタウン ホール 13 に到達したプレーヤーに、豊かで没入型のエクスペリエンスを提供します。このレベルのプレイヤーは、故郷の村を改善し、戦争基地を最適化し、トロフィーの防御を強化しようとすることがよくあります。各タイプの基地には独自の要件と戦略的考慮事項があるため、プレイヤーは自分のゲームプレイ スタイルを補完するレイアウトを選択することが不可欠です。
家の村のレイアウトは、プレイヤーのリソースが攻撃からどの程度保護されるかを決定するため、非常に重要です。強力な本拠地のレイアウトにより、敵の襲撃中に受けるダメージを最小限に抑え、資源を確実に保護できます。プレイヤーは最も効果的な配置を見つけるために、さまざまな構成を試します。目標は、宝物を確保し、敵の攻撃に耐える構造を作成することです。そのため、コミュニティ内で成功したベース レイアウトを共有することが一般的な習慣となり、人気のあるデザイン テンプレートの開発につながりました。
故郷の村のレイアウトに加えて、戦闘基地は競争において重要な役割を果たします。うまく設計された戦争基地は、報酬と名声を獲得するために勝利が不可欠なクラン対戦中のプレイヤーの防御能力を大幅に向上させることができます。戦争基地は通常、クラン城や市庁舎などの重要なコンポーネントを敵の攻撃から守ることに重点を置いています。プレイヤーは、敵プレイヤーを阻止するために防御を戦略的に配置し、潜在的な襲撃に対して基地のすべての層を強化する必要があります。
トロフィー ベースは、プレイヤーが優先するベース デザインのもう 1 つの側面であり、特に競争のはしごでランクを上げることに興味のあるプレイヤーにとっては重要です。トロフィー ベースは、高いトロフィー数を維持するために特別に作られており、対戦相手が攻撃中にトロフィーを獲得するのが難しくなります。トロフィー ベースの設計者は、さまざまな部隊の長所と短所を考慮に入れ、それに応じて配置を戦略化し、バランスのとれた堅牢な防御を提供する必要があります。