タウンホール13での衝突氏族の基本レイアウトは、故郷の村を最適化し、防御戦略を改善しようとするプレイヤーにとって不可欠です。このレベルでは、プレイヤーは、より高度な基本設計を可能にする新しい建物や軍隊にアクセスできます。レイアウトは、攻撃者をかわすための防御の配置を検討しながら、主要なリソースと市庁舎自体の保護に焦点を当てる必要があります。トラップと防御的な建物の戦略的展開は、攻撃中のベースの有効性に大きな影響を与える可能性があります。
ホームビレッジの最適化に加えて、プレイヤーは戦争やトロフィーハンティングのための専門的な基盤を作成することもできます。戦争ベースは、他の氏族からの攻撃に耐え、防御構造の保護を優先し、潜在的な戦利品の損失を最小限に抑えるように設計されています。トロフィーベースは、トロフィーカウントの最大化に焦点を当てており、多くの場合、攻撃者がそれをバイパスすることを奨励する場所に市庁舎を置き、損失にもかかわらずプレイヤーがトロフィーを獲得できるようにします。これらのレイアウトにはそれぞれ、慎重な計画とタウンホール13で典型的な攻撃パターンの理解が必要です。
インスピレーションや既製のデザインを探しているプレイヤーの場合、さまざまなリソースがオンラインで利用でき、タウンホール13に合わせて特別に調整されたベースマップと戦略を見つけることができます。これらのレイアウトは、さまざまなプレイヤーの好みやプレイスタイルに応じて大きく異なります。これらのリソースを使用すると、時間を節約し、敵の襲撃に対して効果的に機能する適切に構造化されたベースを確保し、衝突の衝突での全体的なゲームエクスペリエンスを向上させます。