この記事では、市庁舎13に合わせて特別に調整された氏族の衝突のためのさまざまなベースレイアウトについて説明します。敵の攻撃を防御しながら、リソースとトロフィーを保護するための効果的なベースデザインを持つことの重要性を強調しています。プレイヤーがタウンホール13に到達すると、新しい建物や防御にアクセスできるようになり、それに応じてベースレイアウトを適応させることが重要になります。適切な構成は、通常のゲームプレイとクラン戦争の両方でパフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。
テキストは、ホームビレッジのセットアップ、戦争ベース、トロフィーベースなど、さまざまな種類のレイアウトも強調しています。よく構築されたホームビレッジレイアウトは、コレクターとタウンホールの保護に焦点を当てていますが、戦争ベースは、戦争イベント中に敵の氏族からの攻撃をかわすために特別に設計されています。一方、トロフィーベースは、対戦相手が戦いに勝つことを困難にすることにより、高いトロフィー数を維持することを目指しています。各レイアウトはユニークな目的を果たし、プレイヤーは戦略目標に従って選択する必要があります。
さらに、この記事では、プレイヤーがコミュニティが作成したレイアウトにアクセスできるさまざまなリソースへのリンクを提供します。これらのリソースは、多くの場合、テストされ、実際のゲームプレイシナリオで効果的であることが証明されたユーザー生成マップを備えています。これらの共有戦略を活用することにより、プレイヤーは市役所13の経験を最適化し、衝突の競争力を高めることができます。