農業のベースを作成するとき、プレイヤーは敵の攻撃からの潜在的な損失を最小限に抑えながら、リソースの確保に焦点を当てます。対照的に、ライバルの氏族に対する最高の防衛を達成することを目指して、一族戦争中の敵の襲撃から保護するために戦争基盤が建設されています。トロフィーベースは、マルチプレイヤー競技でのランクを維持し、レイアウトを最適化して攻撃者を阻止し、トロフィーを維持するように設計されています。ベースレイアウトの各タイプには、防御構造、トラップ、および暴行に耐えるためのリソースの配置のバランスをとる戦略的アプローチが必要です。
プレイヤーが村のデザインを作成するのを支援するために、さまざまなオンラインリソースがタウンホール14のレイアウトとマップを提供します。これらのレイアウトは参照として機能し、さまざまな目的に合わせた防御的な建物とトラップの効果的な組み合わせを紹介します。これらの構成を研究することで、プレイヤーは自分の村を適応および変更して、バトルのパフォーマンスを向上させ、リソースを効率的に収集し、最終的にゲームでより大きな成功をもたらします。