衝突オブクランでは、プレイヤーはしばしば、タウンホール14で防衛、戦争、一般的なゲームプレイなどのさまざまな目的で最適なベースレイアウトを求めています。十分に構造化された基地は、リソースを保護し、敵の攻撃をかわすために重要です。レイアウトには、防御構造が効果的に組み込まれて、他のプレイヤーからの暴行に耐えることができる拠点を作成する必要があります。プレイヤーは頻繁にオンラインで最も成功したデザインを共有し、他の人が自分の村にこれらのレイアウトを適応または採用できるようにします。
ホームビレッジベースのレイアウトは、全体的なゲームプレイエクスペリエンスに影響を与えるため、特に重要です。建物、トラップ、および防御の戦略的な配置を伴い、攻撃力を阻止できるバランスの取れた構造を作成します。プレイヤーは、リソースストレージを保護するか、攻撃者をそらす乱雑さを作成するために、ベースをコンパートメントにセグメント化することを選択できます。これらのレイアウトを共有すると、コミュニティのエンゲージメントを促進する可能性があります。プレイヤーは、さまざまなデザインの長所と短所について議論し、効果的なベースレイアウトの進化する理解に貢献します。
戦争ベースは、クランウォーズ向けに特別に設計されているため、異なる機能を果たします。これらのレイアウトは、一族の城の保護を優先し、防御を調整して、敵がスターを獲得することを挑戦的にします。戦争中、各メンバーの基本設計は、強力な防御が反対の一族がポイントを獲得するのを妨げる可能性があるため、全体的な結果に大きな影響を与える可能性があります。トッププレーヤーが共有する成功した戦争ベースを分析することにより、他の人は独自のデザインと強化を強化するために戦略を収集し、最終的には一族戦争での勝利を求めています。