Clash of Clansには、特にタウンホール14のような高度なタウンホールレベルのベースレイアウトを作成および共有するための広範なシステムがあります。プレイヤーはホームビレッジを設計し、レイアウトを最適化して攻撃に対する防御を強化し、リソース管理の改善、ゲームでの進行を高めます。市庁舎14では、宝物とトロフィーを効果的に保護するための構造とトラップの配置における戦略的計画を必要とする新しい防衛メカニズムと軍隊レベルを紹介します。
ホームビレッジのレイアウトに加えて、プレイヤーはさまざまなゲームアクティビティのための特定のベースの作成にも注力しています。戦争ベースは、敵の攻撃に抵抗し、星を確保することを主な目標とともに、一族の戦争に合わせて調整されています。同様に、トロフィーベースは、プレイヤーがトロフィーの数を維持または増加させるのに役立つように設計されており、攻撃に対する脆弱性を低下させ、対戦相手が簡単な勝利を得るのが難しいと感じるようにします。各タイプのレイアウトはユニークな目的を果たし、その有効性を最大化するために別のアプローチが必要です。
Clash of Clansは、戦争とトロフィーの両方のシナリオのマップを含むさまざまなベースレイアウトを共有およびダウンロードできるコミュニティ主導の環境を特徴としています。このレイアウトの共有は、プレイヤーがお互いの成功から学び、戦略を継続的に改善するのに役立ちます。プレイヤーは、リンクや推奨事項をフォローすることで、さまざまなベースデザインをオンラインで見つけることができ、さまざまなフォーメーションを試し、最終的にはより魅力的なゲーム体験を楽しむことができます。