このドキュメントは、特にタウンホール14に焦点を当てたモバイルゲームの衝突のためのさまざまなベースレイアウトに関する詳細な情報を提供します。防御構造の配置や、強力な違反を維持しながらリソースを効果的に保護する方法など、基本設計の重要な側面について説明します。市庁舎14のプレーヤーは、さまざまな新しい建物やアップグレードにアクセスでき、シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの両方で優れているためにベースレイアウトを戦略的に計画することが重要です。
さらに、このドキュメントには、ホームビレッジレイアウト、戦争ベース、トロフィーベースなど、いくつかのタイプのベースレイアウトが含まれており、それぞれが特定のゲームプレイの目標に合わせて調整されています。ホームビレッジのレイアウトは、襲撃に対する防御を最大化するために不可欠ですが、戦争基地は一族戦争中に安全を維持するように設計されています。一方、トロフィーベースは、プレイヤーが対戦相手からの攻撃を阻止することにより、トロフィー数を維持および増加させるのに役立ちます。各レイアウトは、プレイヤーの目標を効果的に満たすために、さまざまな設計原則を活用しています。
ドキュメントは、さまざまなベースマップへのリンクを備えているため、プレイヤーはプレイスタイルに合ったデザインを簡単に表示および複製できます。これらのマップは、ゲームエクスペリエンスを向上させ、戦略を最適化しようとするプレイヤーにとって貴重なリソースです。推奨されるレイアウトを利用することにより、プレイヤーは防御的で攻撃的なゲームプレイを改善し、氏族の衝突とより楽しいゲームエクスペリエンスの中でより良い結果をもたらすことができます。