衝突の衝突では、プレイヤーはしばしばゲームプレイエクスペリエンスを向上させるために効率的なベースレイアウトを求めています。特にタウンホール14のようなより高い市庁舎レベルで。各デザインは、故郷での攻撃、戦争への参加、競争力のあるプレーの登山の登山であるかどうかにかかわらず、特定の目的を果たします。適切なレイアウトは、攻撃者を阻止し、貴重なリソースを保護できるため、プレーヤーの成功に大きな影響を与える可能性があります。
ホームビレッジのレイアウトは、主要なリソースの保護に焦点を当てており、ストレージとタウンホールが敵の襲撃から保護されるようにします。一方、戦争ベースは、最適な位置に防御とtrapを戦略的に配置することにより、彼らに対する3つ星の勝利を最小限に抑えることを目的として設計されています。トロフィーベースは、リソースとトロフィー保護のバランスをとるため、対戦相手が簡単な勝利を得ると同時に、プレイヤーの報酬を確保することが困難になります。
ベースを最適化しようとするプレイヤーの場合、さまざまなオンラインリソースがタウンホール14に合わせて調整された多くのベースレイアウトマップを提供します。これらのマップには、デザインやコミュニティフィードバックへのリンクが含まれることが多く、プレイヤーが個々のプレイスタイルに合ったレイアウトを選択するのに役立ちます。全体として、よく計画されたベースは、プレーヤーの衝突の衝突経験に大きな違いをもたらすことができ、攻撃的および防御的な戦略の両方で繁栄することができます。