Clash of Clansのレイアウトの構造は、特にタウンホール14のレイアウトであり、ゲーム内の攻撃能力と防御能力の両方を最適化することに焦点を当てています。プレイヤーは、それぞれ故郷の村、戦略、トロフィー農業などの特定の目的のために設計されたさまざまな種類の基地を作成します。これらのレイアウトは、建築の配置、防御構造、トラップの点で異なり、攻撃に対する堅牢な防御を作成しながら、プレーヤーがリソースを効果的に収集できるようにします。
タウンホール14の適切に設計されたホームビレッジレイアウトでは、プレイヤーは市庁舎、リソースストレージ、防衛インスタレーションの場所を考慮する必要があります。ベースレイアウトは、重要なリソースを保護しながら、対戦相手が100%の破壊率を達成することを困難にします。戦争ベースを設計するとき、焦点は、強力な軍隊からの攻撃に耐えることができる取り決めを作成することに移行し、多くの場合、集中化された主要な建物を使用して戦略的に配置されたトラップを使用して攻撃者を避難させます。
トロフィーベースは、ゲームの進行中のトロフィー保持を最大化するために特別にレイアウトされています。これらのレイアウトは、攻撃者が彼らの部隊を効果的に消費することを奨励し、その結果、彼らのために得られるトロフィーが少なくなります。多くの場合、プレイヤーはさまざまなプラットフォームを通じて成功したベースデザインを共有し、他の人が個々のプレイスタイルに合わせてレイアウトを複製および適応させることができます。さらに、コミュニティ内でリソースを利用でき、プレイヤーがベースレイアウトを継続的に改良するのを支援し、氏族の景観の衝突で競争力を維持します。