衝突の衝突では、プレイヤーはしばしば村の最適化されたレイアウトを求めています。特に市役所14の導入により。プレイヤーは、攻撃的および防御的なシナリオの両方で正常にテストされたベースレイアウトをコピーすることをお勧めします。これらのレイアウトは、トロフィーの利益や戦争の有効性を最大化しながら、攻撃に耐えるように設計されています。コミュニティ内でベースデザインを共有すると、プレイヤーは互いに学び、戦略を改善できます。
タウンホール14のホームビレッジレイアウトは、防御的な建物、リソースの配置、および攻撃者に対する全体的な保護を検討する必要があります。多くの場合、プレイヤーはリソースを保護することと堅牢な防御を作成することとのバランスをとる必要があります。プレイヤーは、戦争トロフィーや農業リソースを優先するかどうかにかかわらず、ゲームプレイスタイルに基づいてレイアウトを適応させることが不可欠です。その結果、多くのプレイヤーとクランがオンラインで最高のデザインを共有し、新人や経験豊富なプレイヤーにさまざまなオプションを提供します。
標準的なホームベースに加えて、プレイヤーはしばしば戦争ベースとトロフィーベースの特殊なデザインを探します。戦争ベースは、クランウォーズで一般的に使用される特定の攻撃戦略に対して防御するように構成されていますが、トロフィーベースはプレーヤーのトロフィー数を維持または増加させることを目指しています。 Clash of Clansに特化したWebサイトとフォーラムは、頻繁に図やベースレイアウトへのリンクを備えています。プレイヤーは、最も効果的だと思われるデザインを表示およびコピーできます。これらのリソースを利用することにより、タウンホール14のプレイヤーはゲームプレイを強化し、より競争の激しい体験を楽しむことができます。