タウンホール14での衝突の基本レイアウトは、戦略と防衛メカニズムを改善しようとするプレイヤーにとって重要です。プレイヤーは、戦争、トロフィー、農業リソースなど、さまざまな目的に対応するさまざまなデザインを利用できます。十分に構造化されたベースレイアウトは、敵の攻撃による損害を軽減し、市役所や貯蔵庫などの主要な資産を保護するのに役立ちます。各レイアウトは特定の目的を果たすため、各デザインの長所と短所を理解することは、ゲームプレイの効率を最大化するために不可欠です。
ホームビレッジレイアウトは、効果的な農業を可能にしながら、重要な構造を保護するバランスの取れた防御を確保することに焦点を当てています。プレイヤーは、攻撃者を阻止するために、市庁舎とリソースストレージの周りに防御を配置することを検討する必要があります。同様に、戦争の基盤は、一族の戦争中に敵を苛立たせるように設計されています。これらのレイアウトには、対戦相手が3つ星を獲得することを困難にするtrapや戦略的な建物が含まれることがよくあります。トロフィーベースの場合、攻撃者が目標を達成するのに苦労するように強制する効果的な防衛戦略を通じてトロフィーの数を最大化することに重点が置かれています。 一方、農業ベースは、何よりも資源を保護することを目指しています。保管を保護し、防御的な建物を効果的に配布することにより、プレイヤーは襲撃中の損失を最小限に抑えることができます。優れた農業ベースのレイアウトにより、攻撃者はいくつかの建物を破壊する可能性がありますが、重要なリソースを襲撃することはできません。全体として、市庁舎14の適切なベースレイアウトを見つけるには、カジュアルなプレイであろうと競争の形式であろうと、個人の目標を評価し、勝利を確保するための戦略を適応させることが含まれます。